游戏详情
三国荣耀游戏简介
三国荣耀手机版是一款玩法自由、画质流畅的全新三国策略游戏,从角色设定到操作玩法,三国荣耀手机版体验都是非常新颖的,优先考虑游戏良心充值,招募名将,一统天下,解锁内购,整体的游戏环境很美,我家可以在游戏里建城,为玩家们打造了庞大的国战地图,不断招兵买马,让玩家们下载到手机上玩到最好玩的手机游戏。
三国荣耀游戏亮点
武将分类刀将:普遍为肉盾型前排。骑将:普遍为输出型前排。枪将:普遍为半肉半输出型前排,技能普遍携带与自身属性挂钩的增益效果。
三国荣耀游戏特色
战斗流程概述
战斗的常规流程基本可划分为以下阶段,攻/守方的分配和战斗初始化
根据战斗场合的不同,攻守方的分配规则也不同,一般的竞技情况下,随机匹配而遭遇,是随机分配攻守方的;而如果是NPC的关卡中,或是在一些特别的玩法中,玩家作为发起挑战者,必然作为攻方,另一方为守方;
代表双方玩家的主将出现在战场的两端。
攻方先手,率先进入部署和行动,再轮到守方,如此循环。为平衡先后手的差距,攻方在初始仅获得3个待机伙伴或技能,而守方则可获得4个。
击杀对方主将获取胜利,战斗的主流程,就是双方玩家在己方的部署回合期间内,放置伙伴或技能上场,攻破对方防守,直到击杀对方主将,取得胜利。
进入加速阶段,当战斗进入第6回合后,仍未有任意一方主将死亡,则战斗进入加速阶段。加速阶段状态下,每回合进入玩家待机栏的伙伴或技能数量由1个变为2个。
进入死亡阶段,当战斗进入第11回合起,仍未有任意一方主将死亡来决出胜负的话,则进入死亡阶段。死亡阶段状态下,玩家双方主将角色每回合都会扣除一定血量。
胜负判决,正常情况下,只要任一方主将死亡,另一方则判为胜利。但如果战斗进入第16回合,仍未有任何一方主将死亡,则需要根据以下规则强制判决胜负,并结束战斗,主将剩余血量更多者获胜;若双方主将剩余血量相同,则按场上存有的伙伴单位数量更多者获胜;若双方主将剩余血量相同、场上存有的伙伴单位数量也相同时,按待机栏中伙伴和技能数+阵容剩余伙伴和技能数的总和更多者获胜;若以上条件均相同,则守方胜利,攻方失败。
三国荣耀游戏测评
游戏体验(新版):3.1
游戏画面:4.8
玩法模式:3.6
游戏音效:4.3
手机配置:3.2