游戏详情
雅皮士精神游戏简介
雅皮士精神手机版是一款像素风2d恐怖游戏,在游戏中的各区域探索游荡,与恐怖的怪物对抗,调查你的同事,找到黑暗中隐藏的呼吸,雅皮士精神手机版还有各种精彩的冒险对战玩法,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧。
雅皮士精神游戏亮点
了解办公室规则:何时说话何时工作何时躲避怪物。
与同事闲聊:调查你的同事并发现他们的肮脏秘密。
想想你的五年计划:只有你才能决定故事的结局,所以请谨慎做出选择。
注意健康和安全:使用不同的灯光照亮你的路,找出黑暗中到底是什么在呼吸。
进行严格的自我评估:寻找线索解决谜题发现新路径,最重要的是,不要让女巫找到你
雅皮士精神游戏特色
辛特拉夫妇求子未得,遂至国外想买下一个孩子,因此从商人处买下多莫里,即白毛兽娘。商人告诉辛特拉夫妇,多莫里能带来好运,但必须善待她,并用魔法将其囚禁起来,否则会有严重后果。
有了白毛好运加持,辛特拉的事业蒸蒸日上,而长期无儿的辛特拉夫妇竟亦得女雷伊(雷伊降生其实另有说法,这一点后面分析)二姐妹亲密无间。
随着雷伊成长,她不满足于囚居白毛的咒术房间,更想去见识外面的世界,并对白毛表示不屑。这让白毛自入辛特拉家门来,首次感受到了负面情绪。而白毛脖子上的白蛇,则下来鼓励多莫里向辛特拉一家报复,白毛于心不忍(或默许,游戏中未明显表现),白蛇拐走了雷伊,雷伊失踪。
辛特拉夫妇因爱女失踪而大受打击,而白毛因雷伊的疏离和失踪而精神崩溃,公司就此走上了下坡路
辛特拉夫妇认为是白毛招致了爱女的失踪,便把多莫里(雷伊的意识)当作女巫绑在火刑柱上烧死,可是早在此之前白蛇已绑架了雷伊,将白毛和雷伊的意识相交换,并把雷伊身体冰封隐藏起来,所以烧死的是白毛的肉身,雷伊的意识,惨死的其实是雷伊。
因思念爱女,辛特拉夫妇以雷伊的形象塑造了智能AI,并冠以雷伊的性格爱好和部分残缺记忆,命名为辛特拉。不久夫妇二人相继郁郁离世,公司CEO一职空缺,但仍正常运转,女巫的诅咒(即白蛇的作祟和部分雷伊的怨念)开始在公司出现
饱受欺凌的底层少年市民某某潜入辛特拉公司,盗取了死亡员工身份卡,化名雨果
公司饱受诅咒困扰,聘请了三位强大的女巫猎人:E.N,A.M和R?科尔沃。三人合作,通过《女巫之锤》得知了女巫弱点为咒术匕首,取得匕首后,科尔沃对于解决诅咒势在必得
尚是青少年的雨果崇拜科尔沃,希望拥有科尔沃那样的力量,飞天入地,这样就能把所有人踩在脚下,成为人上人。科尔沃告诫雨果不能这样,并送给他自己的斗篷以示鼓励劝勉,雨果却认为科尔沃在戏弄他
科尔沃称雨果为小蝌蚪,告诉他要循序渐进,不断努力,不可一步登天,并且飞之前也要先学会“跳”,也就是成为青蛙。对此不屑的雨果在日后戴上了青蛙面具,以表明他对科尔沃理念的嘲弄
之后,雨果偷走了匕首。客观上导致了科尔沃被女巫杀死。主人公解决点阵后,可在管道下见到科尔沃的尸体
雨果利用匕首,避开并利用女巫的诅咒,杀死那些企图寻找女巫真相或阻碍自己上位的人,逐渐升到了公司5楼,并成为最佳员工
主角布莱恩帕斯特纳克入职辛特拉公司。
游戏分歧点在于参加雨果生日会前,解决点阵后和监控室boss后,是否拿到咒术匕首
救女巫线(未在生日会前拿走匕首)
世界第一大公司辛特拉在CEO空缺情况下,首先让拥有辛特拉血脉的人继承,否则让职位最高的员工担任,即雨果。
男主离开食堂后,来到10楼,若未拿走匕首,未组装辛特拉,达成目的的雨果会坦白自己的所作所为,最后解雇男主
若偷走了匕首,让机械辛特拉复活,男主会用雷伊的遗物铃铛,唤醒冰封的雷伊(而意识不为雷伊)。在10楼与雨果对峙时,假雷伊坐上了CEO座位,解雇雨果,男主回家,雨果跳楼自裁
未偷走匕首的话,雨果在最后会尝试用匕首杀死雷伊,但会被机械辛特拉(白毛)一拳干碎,雷伊(白蛇)乐不可支
杀女巫线
男主拿到了破解女巫魔法的匕首,一路来到了被封闭的二楼,接触了白蛇的封印。女主被辛特拉妻子秀影附身,而男主则被鬼雷伊追杀,最后在层层诱导之下,男主签下了与恶魔的契约,被夺舍并再现了当日的照片场景,解除了白蛇的咒诅。最后恶魔借男主之手,利用匕首杀死了冰封的雷伊,即白毛。共生一体的白蛇死亡,机械辛特拉的头和AI辛特拉崩坏破散,雷伊得以超度,诅咒真正解除
男主如果捡起辛特拉的头,插入查普曼的卡,可让他当CEO,公司会在之后破产
若插入自己的卡,男主会成为CEO,之后再度收养一个类似多莫里的兽娘,利用她带来的财运,使辛特拉公司兴旺发展,自己则成为了人上人,即屠龙者终成恶龙
雅皮士精神游戏测评
另类的像素恐怖
说到这个游戏的恐怖元素,我们就不得不提这个工作室的前作《卢卡斯伯爵》。同样是简陋的像素风格,但却成功地制造了恐怖的氛围,令人头皮发麻的bgm与低语,毫无遮掩的断头和尸体,血流满地的场景和各种精神污染,让人肾上腺素飙升的追逐战与躲猫猫,甚至连NPC都透露着诡异的气息,而且这游戏有着苛刻的存档机制,必须使用消耗品在指定地点才能存档,让整个流程都充满着担心一不小心死掉的紧张感。
太硬核以致玩家玩成了哈皮
游戏无论解谜还是战斗都有一定难度,过少的提示与教程,不看攻略的情况下极度容易唧唧,而这游戏存档机制也特别硬核,不能随时存档且存档需要消耗品,这样就导致游戏死亡惩罚很高,每次死亡都会给人一种很大打击感,极容易劝退玩家。
无厘头与恐怖并重的B级片
除了日常的恐怖元素之外,游戏还充斥着大量的无厘头。像狗一样趴在地上爬行的市场部,骑在马上开激励大会的经理,带着青蛙面具蹦蹦跳跳的神秘人。各种幽默与无厘头如同中和剂一般在恐怖的流程中给了玩家一个放松的机会。虽然看似天马行空的设定,但是它的本质依然是反应了职场的生活,人们如同行尸走肉一般被工作束缚着,如同走形式般毫无用处的激励大会,为了更好的职位去迫害所有人,工作的压力,上级的责备,这就是职场的残酷,以幽默的口吻讲述像恐怖故事一样的职场生活,这才是这款游戏所要表述的。