游戏详情
我的世界1.19基岩版游戏简介
我的世界1.19基岩版手机版是一款大型的策略防塔游戏。不同的场景设计带来的体验感十足,自由冒险的方式在不同的场景下冒险,并且还可以邀请小伙伴一起加入,自由建造的方式打造最强的战线!
我的世界1.19基岩版游戏亮点
轻灵(Allay):一定会在1、19中加入的生物,会飞、可以帮助玩家收集掉落物。蓝色的可爱小天使类生物。
喜欢曲奇?小精灵似乎很喜欢曲奇,如果可以驯服的话,曲奇或许是驯服小精灵的食物。
音乐的作用:音符盒可以控制小精灵的移动,以及决定是否放下手中收集的物品,如果音乐没有响起,它将永远抱着那堆物品。
青蛙:新生物青蛙会加入到Minecraft 1、19的荒野更新中,一格高,属被动型生物。
青蛙进食:我的世界从来没有一个生物会像青蛙进食一样如此的夸张,张开大嘴伸出自己长长的舌头。
雪蛙:在雪地附近长大的蝌蚪,会因为寒冷的天气而变成一只雪蛙。
热带蛙:同理,在沙漠附近水域长大的蝌蚪,会因为天气炎热而变异成一只热带蛙。
蝌蚪:按照官方后来的说法,或许会加入蝌蚪变成青蛙的每一个生长阶段。
温度系统:温度首次作用在了生物的生长阶段中,不同的维度会诞生不同的青蛙变种。
萤火虫:青蛙会捕食萤火虫,目前官方还没打算将萤火虫变成一种生物,只是一种渲染出来的颗粒效果。
沼泽群系:当年票选失败的沼泽群系,会重新在1、19中翻新。
红树林:一种新的植物,将会诞生在沼泽群系中,也会和沼泽形成一个变种群系;
树芽:红树木在生长的阶段会掉落树芽,树芽落入水中会自己生长。注:树芽≠树苗。
红木原木、红木木板:红树木会产生的两种方块,对应的红树原木,和红树木板。
可以在水中生长:红树是唯一的既可以在水中生长,又可以在泥土上生长的树;
根系:红树拥有巨大的根系,根系也会向泥土深处生长。可能撸破后会直接掉落木棍;
箱船:船上可以放箱子了,但这样会占用一个船的位置;
沼泽村民:不出意外会有沼泽村庄,和沼泽村民,村庄的房子都设计好了;
泥:区别于泥土,给泥土倒上一瓶水,它会变成泥方块;所以泥是可再生的;
泥砖:超级好看的一种建筑材料,泥土造房一起不复返了。理论上泥砖需要合成+烧炼;
再生黏土:把泥方块,放在钟乳石上随着时间的推移可以变成再生黏土;
滴水石:滴水石在1、19迎来了新的用法,叫作沥干,可将泥转换为黏土;
沥干特性:滴水石可以滴水,将泥的水沥干,变成了黏土。同理,湿海绵会不会沥干变成干海绵?
深幽城:Deep dark city又叫深邃洞穴城市,一种在地下Y=0层到Y=-64层之间生成的城市;
遗迹:深幽城的正中心会有一个神秘的遗迹,没有人知道里面有什么;
灵魂火焰:深幽城中会有灵魂火焰,很诡异的特性,这里和地狱有什么关联;
灵魂灯笼:灵魂灯笼首次可以自然地生成在Minecraft世界中的深幽城里。
潜声守卫:深幽城特有的怪物,从1、17就说要加入的生物了,拖到了1、19。Mojang:跳票我们是认真的。
传送:潜声守卫会传送,方式是从地面上的潜声植物中冒出来。
心跳声:潜声守卫有巨大的心跳声,玩家可以根据心跳声音的大小以及频率,判断它距离你的远近以及是否在生气。
一个传说:相传,潜声守卫之所以有心跳,这和一个神秘的传说有关。
潜声植物:或许潜声系列方块,是介于植物和动物之间的一种生物吧。
精准采集:只有精准采集的工具,才可以带走潜声系列方块,否则它们会消失。
黑暗效果:潜声系列方块会给予玩家一个黑暗的药水效果,类似幻术师的失明。用于辅助潜声守卫对你的进攻。
潜声尖啸:黑暗效果就是潜声尖啸释放出的,问题是,如果是一个植物的话,它是怎么做到的?
潜声守卫胸口:守卫胸口类似灵魂的东西,和潜声尖啸方块的材质是一致的,所以他们之间有感应。尖啸将招来守卫;
战利品:深邃洞穴城有非常多的战利品箱,但城中央的遗迹中没人知道有什么神秘的战利品,也许会有新的东西;
地狱与深邃洞穴:地狱和深邃洞穴城一定有某种联系,可以构建一个世界观:地狱死亡的生物、灵魂,是否都来自于深邃洞穴城?
我的世界1.19基岩版游戏特色
像素沙盒世界能够随心所欲的操作着,放松心情,来打造作品;
没有任何限制可以自由的挑战,多种玩法包含其中,值得大家来畅玩;
完美的社交体验可以结识不同的朋友,欢乐难忘,不断更新各种模组和内容。
轻松自在的模式,玩起来还是非常自由的,探索沙盒游戏世界;
和好朋友们共同去探索一下试试看吧,探索神秘的游戏世界地图;
沙盒模拟,多种好玩体验等候你去开启尝试,愉快又令人很心动。
我的世界1.19基岩版游戏测评
新游戏机制,袭击玩法,带有不祥之兆的玩家进入村庄时触发,怪物会袭击村庄并攻击村民,袭击的波数和生成的怪物取决于难度;灾厄巡逻队,一群自然生成的灾厄村民,包含2到5个成员,生成的队员取决于难度,会攻击村庄并攻击村民;
新状态效果,不祥之兆,击败袭击队长或者抵御袭击失败后获得;村庄英雄,成功抵御村庄袭击后获得;
新生物,袭击队长,可通过开启实验玩法获得,随机生成,被击败时会给玩家一个不祥之兆的效果;劫掠兽,在袭击中生成,能被卫道士和掠夺者骑乘;掠夺者,在灾厄巡逻队、掠夺者前哨站或袭击中生成,击败后可能会有额外掉落物哦;流浪商人,随机在世界中生成,会一同生成行商羊驼,被攻击时会逃跑;行商羊驼,会对攻击流浪商人的生物吐口水,玩家可不要惹他们哦