游戏详情

玩具熊的午夜惊魂
玩具熊的午夜惊魂
玩具熊的午夜惊魂

玩具熊的午夜惊魂游戏简介

玩具熊的午夜惊魂是一款非常恐怖的密室逃脱游戏。这个游戏有时间限制。玩家需要在五个晚上内逃离危险恐怖的房子你将体验游戏完整的剧情故事,游戏画面十分逼真,整个游戏中的画面非常的惊悚比如梦魇曼果,给玩家带来非常刺激的游戏体验,悄悄的从它身边路过。

玩具熊的午夜惊魂游戏亮点

游戏的系列boss弗雷迪将在游戏考验玩家的勇气与智慧,玩家将扮演一名保安,在自己的负责的区域中与弗雷迪斗智斗勇。

恐怖的玩具熊形象将无处不在,在弗雷迪的追杀下活过五个晚上即可成功过关,保持你的决心前来挑战吧。

玩家在过程当中万万不能发出一点声响,否则玩具熊就会找到你的。

玩具熊的午夜惊魂游戏特色

虽然画面很暗,但画质非常高清,在这里可以体验到非常流畅的体验。

地图上有许多关卡,其中大多数都是具有不同难度的恐怖游戏。

使用地图逃跑。你不仅可以找到线索,还可以逃离泰迪熊。

玩家需要在监控室安全停留5天,并设置断电。

玩具熊的午夜惊魂游戏测评

初看上去,这款赌气而生的游戏毫无潜质。它采用名不见经传的Clickteam Fusion 2.5引擎开发,分辨率和模型精度不高,资源的节省导致作品的平均体积甚至都不到40MB。游戏的背景设置在一家披萨店中,玩家扮演的保安要在这家店中从12点值班到6点,总共度过5个晚上。游戏中的恐怖来源于店里的电动玩具人偶,这些看上去甚至还有几分可爱的家伙会在午夜之后突然活过来,想尽一切办法闯进玩家所处的位置,-旦游戏失败, 这些玩意就会突然

出现在屏幕中,给玩家带来惊喜。

利用一惊一乍式恐怖来营造气氛的作品太多了,暂且不论游戏,就连为恐怖电影妈妈造势的几分钟短片看起来都比五夜后宫做得好。但当你玩过之后会发现,这款游戏所能提供的要比廉价的-惊一乍式恐怖丰富得多。

五夜后宫中的恐怖感直接来源于玩家受限的行为能力。在其它大部分恐怖游戏中,恐怖要素是被玩家自己“挖”出来的。比如说在恐怖美术馆中,玩家控制B在美术馆中游荡,通过与各种怪异的美术品的互动营造恐怖感。在移动端,虽然机能限制无法实现寂静岭那种庞大的世界场景,但像东欧:精神病院或是无面人这样的作品也都有一个小范围的自由空间。而五夜后宫中,玩家的视角被限制在值班室,只能通过摄像头了解到有限的外部世界,而在未知之中,那

些东西正在游荡。有限的视觉以及受限的行为能力下所带来的恐慌感在游戏中无时不在,就像Scott Cawthon自己说的那样,“这是一 种本能的恐怖”。

游戏中的资源系统则是另一个关键。玩家手中唯一的自卫工具是电子门,而闭合电子门所需要的电力资源正在不断消耗。这是一种递增的心理压力,你不确定什么时候电力就会耗光。当最终怪物突然出现在玩家面前时,此前积累的压力一次性释放,让恐怖的感受达到顶峰。

玩通关这个游戏,你一定要会听音辨位而且习惯操作,务必要把跳杀当作习惯;

说来也怪,这游戏如果你不喜欢,很容易在库里吃灰,如果你喜欢,你会无法控制地玩下去;

剧情的话,如果你喜欢心脏被虐的咚咚作响,你最好打通关,因为这游戏不会给你好结局;

依旧经典的音乐,配合昏暗的环境,给你与众不同的惊喜!

点赞(0)

同类推荐