游戏详情

逆水寒手游游戏简介

逆水寒手游2023最新版由网易开发的一款武侠动作MMORPG手游,由同名端游《逆水寒》移植而来,与PC端相比,手机端拥有更高的自由度、更飘逸的想象力、更浓郁的江湖感、更热血的武功战斗、更紧密的社交联系,从底层颠覆玩法重建生态,一切只为“让MMO再次伟大”。

逆水寒手游游戏亮点

极致画面:逆水寒手游采用了最先进的3D技术,打造出了一个极致的游戏画面,让玩家们享受到真实的江湖气息。

热血对战:游戏中有各种不同的对战模式,玩家可以与其他玩家进行对战,感受到热血江湖的激情。

多种游戏模式:逆水寒手游中有多种不同的游戏模式,玩家可以挑战不同的关卡,学习不同的技能,体验不同的游戏体验。

便捷操作:游戏中的操作非常便捷,玩家可以自由控制角色行动,轻松上手,让你在游戏中更容易地掌控战局。

开放世界的武侠游戏:逆水寒手游提供了一个庞大的开放世界,让玩家可以自由探索。在这个世界中,玩家可以加入各种武侠门派,与其他玩家一同探索江湖。

顶级画质:逆水寒手游采用了最先进的引擎技术,呈现出了惊人的画面效果。游戏中的风景非常绝美,每个场景都让人流连忘返。

多样化的玩法:逆水寒手游拥有丰富多样的玩法,包括剧情任务、门派战斗、聚宝盆、宝藏等。玩家可以通过完成各种任务来提高自己的武功水平,掌握更多的武学秘籍。

自由交互:在逆水寒手游中,玩家可以与其他玩家进行自由交互。玩家可以与其他玩家组队闯荡江湖,也可以与其他玩家进行PK。

选择不同的游戏角色将会拥有不同的修仙之旅,每日都可以得到更多内容;

各种模式的战斗系统让你在游戏中一刻也停不下来,众多奖励轻松领;

武侠类角色非常多,你可以轻松进行每日的战斗活动,选定喜欢的职业即可。

次世代游戏引擎打造,为你带来极致3D画面,体验超清武侠世界。

便捷的游戏操作,让你能够在手机平台上也能秀出花样剑术连击。

史诗级ip的正统手游续作,在移动端市场中为你带来更真切的游戏体验;

有血有肉的江湖韵味,史诗级的叙事风格带你重新邂逅那些江湖中的儿女情长;

诸多门派强势加到,不同的战斗风格与团队定位任你挑选,共同挑起武林的重担;

自由探索的开放式世界,会呼吸的江湖为你带来一片有血有肉的世界,市井生活下的大宋等待你去探索。

逆水寒手游游戏特色

逆水寒手游最新官网版中玩家在选择好职业和阵营之后就可以开始一场江湖历练了。开始你是需要走剧情的,了解故事的走向,然后跟着主线任务不断的推进,了解整个完整的背景故事。玩家在游戏中可以自由自在的进行探索,挑战各个副本任务以及boss,还可以不断的获得更多的奖励。

逆水寒手游游戏测评

内功系统是没有在端游中出现过的新系统,整体设计上足以让人眼前一亮。通过内功和周天的不同搭配,即使是同一个职业流派也会产生出不同的分支。光凭这点就足以展开聊一下这个系统了。

经过测试这几天的摸索,给各位整理出了一份内功系统攻略。

首先我们要搞明白,内功系统是什么,内功并不能像职业技能那样可以直接使用,而是会强化某一方面的属性,在某些特定时刻还会产生一些增益效果。

内功系统有3个核心内容,内功效果:每个内功自带效果,不同内功效果不同,比如生存型内功,输出型内功等等。蕴含元素:通过元素数量来获得内功周天效果,元素数量越多,周天效果越好。每个内功的元素是固定的,获取内功后可以看到每个内功之后会生成哪些元素。属性加成:每个内功有副词条,每5级强化多一个副词条。建议后期再刻意去做对口属性,前期主要选对效果+周天

获取途径:内功的获取途径大多为世界探索,其次各种PVE副本、世界BOSS也有一定掉落。商城里也可以每天购买内功宝箱。

这里推荐大家只关注内功的元素和特性就行了,毕竟刷到好属性的内功应该需要很长时间。

下图为我整理出的内功图鉴大全,效果,元素,类型,一目了然。

再来说说周天效果,以下仅是我个人这几天的游戏理解分析,具体增益还来不及计算,等大佬来计算了。

金元素:提高会心伤害和会心率,2级效果:附带穿甲被动附带部分穿甲,3级效果:在2级效果强化基础上,额外增加爆伤从描述上看是一次稳定的高爆发伤害,推荐职业:所有输出职业都可用

木元素:提高轻功值以及减少技能cd,2级效果:额外减少10%冷却,3级效果:在2级效果强化基础上,额外带一个减冷却的被动,推荐职业:神相、碎梦、血河

水元素:提高治疗以及受治疗的效果,并提高五维属性

2级效果:被控和控人时对应减少/增加伤害量;PVP适合用

对全职业都非常有用,配合控制技能的话,增益非常可观。

3级效果:感觉是为素问量身定做的,其他职业触发不太容易。辅助能力额外附带增幅(相当于素问专属了,其他羁绊触发较为困难)

推荐职业:素问推荐到3级,其他职业2级即可

火元素:纯输出向的效果,效果包括全职业伤害提高、短CD的真实伤害和叠加攻击Buff。

2级效果:冷却短增加一个短轴输出被动

3级效果:在2的基础上大幅增强输出能力攻击增幅大

推荐职业:所有输出职业可用,土元素:防御和反伤向的效果,效果包括全职业伤害降低、护盾和反伤。对于生存压力比较大的职业可以追求

2级效果;护盾增益及对方减益(PVE适合血河铁衣,PVP都可以考虑叠)血河、铁衣或者其他想撑肉走反击流的职业可以追求

3级效果:2级效果基础上,新增一个反伤被动(推测可以和2级效果叠加)

推荐职业:铁衣、血河、素问

最后根据每个职业的特点,给针对每个职业给出了一些搭配推荐

总结一下,内功这个系统不必急于求成,由于存在随机性,所以好属性的内功还是需要花点时间的。

内功系统需要组合的内容还是蛮多的,也没有固定完全最优的策略,根据不同职业、场景、技能携带和打法来有针对性的调整才是最好的。

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