游戏详情

死亡循环
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死亡循环游戏简介

死亡循环是一款次世代第一人称冒险射击类游戏,由屡获殊荣的Arkane里昂开发,本游戏中,两名敌对的刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天,如果你一开始没能成功,那就,再死一次。

死亡循环游戏亮点

每个新的周期都是改写过去的机会。

从过去的每一次经验中学习并调整你的游戏方式,决定是安静地玩游戏,还是用枪冲锋。在每个循环中,您都会发现一个新的秘密,以自己的方式发现有关目标和黑钥匙的所有新信息,同时扩大您的武器库。

配备一系列非凡的能力和残酷的武器,你可以使用它们以戏剧性和破坏性的方式消灭你的敌人。明智地选择你的装备,让你在这场致命的狩猎游戏中保持活力。

将多人游戏的致命元素带入单人游戏

你是英雄还是恶棍?在DEATHLOOP的主要故事情节中,你扮演Colt,在BlackCay周围追逐目标,试图打破循环并重新获得自由。与此同时,可能被其他玩家控制的死对头朱莉安娜将追赶你。

如果你想尝试反派,你也可以扮演朱莉安娜,潜入其他玩家的竞选活动,追捕柯尔特。玩家可以选择自己的多人游戏模式,也可以选择在电脑上控制自己的战役中的朱莉安娜。

黑礁:天堂还是监狱……

Arkane一直以宏伟的艺术风格创造游戏世界,并以其提供的各种通关路径和紧急游戏玩法而闻名。DEATHLOOP将呈现一个令人惊叹的环境,其灵感来自1960年代,具有复古未来主义风格。

和游戏世界中的角色一样,故事本身的舞台也非常个人化。虽然黑键是一个程式化的仙境,但对于柯尔特来说,这座岛是他的监狱。世界由堕落统治:在这里,死亡毫无意义,罪犯总是在狂欢;而他被囚禁在这个笼子里。

死亡循环游戏特色

死亡循环游戏背景

对于柯尔特来说,唯有赶在时间重置之前刺杀八名关键目标,从而结束时间循环,他才有机会逃脱。从每次循环中汲取教训:不断尝试新路径、发掘信息并寻找新的武器和能力。不惜一切代价打破循环。

死亡循环豪华版内容一览,独特武器:劫富裁决者,独特武器:.44K四磅炮,角色皮肤:“派对破坏者”柯尔特,角色皮肤:“神枪手”朱莉安娜,游戏原声配乐选集,两件装饰品(可穿戴增益)

死亡循环游戏打不开解决方法,更新电脑显卡驱动,设置游戏的兼容性。Steam库中右键点击游戏选择属性,验证游戏完整性。卸载原有版本,下载最新版本。如果以上方法都不能打开游戏的话,有可能就是游戏官方服务器出现问题了,耐心等待修复就可以了。

死亡循环画面设置最佳方法,使用高级3D设置。禁用GSync/FreeSync。启用NVidia Reflex加Boost。

死亡循环游戏特色

从过去的每一次经验中学习并调整你的游戏方式,决定是安静地玩游戏,还是用枪冲锋。在每个循环中,您都会发现一个新的秘密,以自己的方式发现有关目标和黑钥匙的所有新信息,同时扩大您的武器库。配备一系列非凡的能力和残酷的武器,你可以使用它们以戏剧性和破坏性的方式消灭你的敌人。明智地选择你的装备,让你在这场致命的狩猎游戏中保持活力。

你是英雄还是恶棍?在DEATHLOOP的主要故事情节中,你扮演Colt,在BlackCay周围追逐目标,试图打破循环并重新获得自由。与此同时,可能被其他玩家控制的死对头朱莉安娜将追赶你。如果你想尝试反派,你也可以扮演朱莉安娜,潜入其他玩家的竞选活动,追捕柯尔特。玩家可以选择自己的多人游戏模式,也可以选择在电脑上控制自己的战役中的朱莉安娜。

黑礁:天堂还是监狱……

Arkane一直以宏伟的艺术风格创造游戏世界,并以其提供的各种通关路径和紧急游戏玩法而闻名。DEATHLOOP将呈现一个令人惊叹的环境,其灵感来自1960年代,具有复古未来主义风格。和游戏世界中的角色一样,故事本身的舞台也非常个人化。虽然黑键是一个程式化的仙境,但对于柯尔特来说,这座岛是他的监狱。世界由堕落统治:在这里,死亡毫无意义,罪犯总是在狂欢;而他被囚禁在这个笼子里。

死亡循环游戏评测

死亡循环它有着爽快的异能战斗、精心设计的潜行关卡,多样化的枪械,与一个Roguelike式的核心玩法:在不断重复同一天的孤岛上,玩家可以通过周而复始逐渐变强,并且利用自己在时间循环里记忆下的信息,构建起巧妙的计划,成功在一天之内杀死岛内的八名“先知者”,从而终结循环。本作拥有着十分创新完整的玩法与扎实的战斗潜行系统,在固定的目标中让玩家体验到了自由、刺激而又变数繁多的过程。不过,没能锦上添花的结尾,一些设计上的小问题与游戏中为数不少的BUG,让这款杰出的游戏在实际体验时略有失色。

玩家在头几次的循环中,能够使用的能力和武器都十分少,必须要从地图上不同的地方或者人物那里获得相应的讯息,才能够获知如何击杀目标,或取得相应能力及武器。拥有特殊能力的石板以及特殊武器,合理搭配后还有着不错的Combo。如果要获得技能或武器,玩家就必须时刻注意到地图上发生的事件,令玩家不由自主的投入感增加。

整个游戏是以小岛为背景,地图不是大面积的开放地图,而是把小岛分成了四个区域,虽然四张地图的面积也都不大,但地图的场景会随着时间以及玩家的行动而出现变化,因此同样的区域在每次造访的时候也会带来一些新感受与新发现,并不会有强烈的重复感。而在过程中反复的探索收集这些零碎的线索,直到解开谜题,游玩体验上比较过瘾。

死亡循环在剧情安排方面,即使通关也还是有很多谜团没有解清,需要重复游玩。但这种以比较有突破性的新手法来处理半开放式的游戏流程,赋予了玩家在传统线性游戏当中所没有的自由度和重复探索的乐趣,同时又防止了非线性游戏那种剧情松散的毛病,可以说在两者之间取得了良好的平衡。

在游戏期间有时会有女主角的乱入,如果开启玩家对战就是玩家乱入,没开启就变成电脑AI乱入,但电脑AI相当笨。当玩完序章的时候,就也可以玩女主角乱入了。游戏在场景中经常以幻觉的方式出现刚性提示,生怕玩家不知道桌上放着重要的文件等等,类似过分的引导,有时也会导致玩家的代入感与沉浸感降低。

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