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风之克罗诺亚1+2乘风归来
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风之克罗诺亚1+2乘风归来

风之克罗诺亚1+2乘风归来游戏简介

风之克罗诺亚1+2乘风归来是南宫梦横版动作冒险游戏风之克罗诺亚两部作品的高清重制合集,除了画面提升之外,还加入了更多的功能和模式,本作为新手玩家提供教程和难度选择,在DLC内容方面,为角色带来更多好看的服装。

风之克罗诺亚1+2乘风归来游戏亮点

风之少年克罗诺亚1+2乘风归来游戏背景

风之克罗诺亚是南梦宫于1997年发行的一款3D横向卷轴动作游戏。主人公“克洛诺亚”踏上了拯救世界的冒险之旅。为纪念系列发行 25周年,推出了同时包含风之克罗诺亚和风之克罗诺亚2的风之克罗诺亚1+2乘风归来。本作在保持原有世界观和玩法的基础上,进一步提升了画质。第一次玩的玩家也可以调整难度。请带着怀旧的回忆体验更方便的“风之男孩”罗诺亚”。

风之少年克罗诺亚1+2乘风归来组合包内容一览

组合包内容,游戏本体,克罗诺亚替换服装:姆变装套组

克罗诺亚替换服装:姆变装套组

可以变装成敌方角色「姆」游玩的替换服装。

设计、内容、样式可能未经预告变更。

服装DLC将附属于游戏本体。

特典日后有可能发布。

下载特典后,可在选项→服装选择换装。风之少年克罗诺亚1+2乘风归来多少钱,风之少年克罗诺亚1+2乘风归来在steam售价为198元。风之少年克罗诺亚1+2乘风归来游戏特色,本作中,玩家将可以挑战收集物品。在《风之少年 door to phantomile》中,“被恶梦囚禁的居民”将会出现在各个关卡中;在《风之少年2 Lunatea's Veil》中,则会出现策划家摩门特所收集的“摩门特玩偶”。只要达成特定的收集条件,就可以解锁并挑战额外关卡。若在《风之少年 door to phantomile》中收集到所有“被恶梦囚禁的居民”,就可以开放额外关卡“EXTRA VISION”;在《风之少年2 Lunatea's Veil》中,根据“摩门特玩偶”的收集数量,则可以开放额外关卡“乔伊乔伊塔”及“何拉何拉塔”。风之少年克罗诺亚1+2乘风归来游戏评测,可爱的角色设计,作为吉祥物,主角克罗诺亚的形象设计自然不能含糊,事实上这个角色是南梦宫跟克罗诺亚工作室所共同创造出来的,且制作人还是大名鼎鼎的FC《忍者龙剑传》的亲生父亲吉泽秀雄。猫一样的眼睛、长长的大耳朵、米老鼠的整体配色以及戴着一顶印有吃豆人logo的蓝色帽子,这就是克罗诺亚的大致形象,颇有亲和力,也颇有一股世嘉索尼克的味道。可爱萌系的外观搭配二段跳跃时洗脑的wahoo声,无不给玩家留下深刻的印象。剧情并非合家欢,本作剧情让我想到了洛克人的《Dush》系列,无论是一代还是二代(不过续作二代跟一代故事并没有太多联系,当作独立作品来玩也没问题),表面看上去画风清新、人畜无害的作品,所叙述的却并不是给小孩子讲的睡前故事那样单纯地笑一笑就完事了,这里不只有欢乐,还有背叛、阴谋、辛酸以及泪水。跟传统的合家欢游戏相比,故事多了那么一点点深度。惊喜的是作者也特意地为角色们设计了独一无二的火星文语言来增加新鲜感,虽然仔细听的话还是能辨别出来就是日语发音,但作为那个年代的作品能有这般用心的创意设计也不容易。有趣的关卡设计,游戏的玩法采用的是传统的横板动作冒险,一代跟二代都采用的是关卡流程制,玩家需要跟随着剧情一关一关地攻略。在每个关卡里,玩家的目标是从起点抵达终点,期间有大门封锁,需要找寻并开启各式各样的机关进行解锁。前进道路并非笔直,期间也有不少分岔路可供探索,游戏自身也带有金币跟钻石以及一代营救NPC跟二代获取星星等收集要素。所以流程虽然是线性的,但通关后也具有一定的重玩性。简单易上手的操作,童年佳作之所以能成为童年佳作,除了游戏内容本身有趣外,还少不了它那简单易上手的操控跟难度设计。作为一名横板游戏骨灰级玩家,在正式上手该作前,我已经做好了随时迎接挑战的准备,却让我没想到的是游戏的难度居然这么低,低到如果玩家游玩经验充足、小心翼翼游玩探索的话,开荒便达成无伤也是没有任何问题的,个人感觉比超级马里奥还简单。当然从手残的角度来看,游戏也并非没有一点难点,主要集中在最后一关的连续跳跃小平台,稍不注意就可能会因为脚底打滑、抓怪跟二段跳跃的时机不当而掉进悬崖GG。不过玩家也无需担心,本次重置了新增了多难度选择跟双人合作模式,相信任何人都得获得属于自己的闯关体验。

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