游戏详情
午夜格斗快车游戏简介
午夜格斗快车(Midnight Fight Express)是一款街头格斗动作游戏,你的任务是阻止一场危机全城的犯罪图谋,以近战武术搭配枪炮与各色恶徒激烈战斗。完全自定义角色的外观,在技能树上选择你的格斗路线,释放摧毁敌人的招式和连击。
午夜格斗快车游戏亮点
大作战
用动作电影明星的技能对抗一波又一波的敌人。通过动作艺术家和特技演员 Eric Jacobus 的动作捕捉流畅地打击、躲避、反击和终结敌人。任何玩家都可以利用自定义难度模式来控制和调整自己的喜好。
精通武术
升级、加强和发展庞大的技能树,以释放令人眼花缭乱的毁灭性战斗动作。发展你自己的标志性风格并掌握夸张的连击,让罪犯措手不及。
酷武器
用刀、斧头和大锤来补充你的近战动作。使用各种手枪射击、炮弹和爆炸物。把从家具到马桶把手的所有东西变成武器。使用您周围的城市世界来完成越来越令人发指的淘汰赛并清理街道。
街头战士的衣橱
自定义角色的外观并解锁从温文尔雅到超级古怪的各种服装选择。解锁超过 150 种服装,为你和你的 AI 盟友飞飞装备皮肤,在为拯救街道而战的同时留下持久的印象。
激动人心的音乐
随着艺术家 Noisecream 富有感染力的脉动配乐的节拍,在这座城市的 41 个精心打造的关卡中战斗,汲取大都市不间断的午夜能量。
战斗从未停止
回到任务完成挑战,解锁奖励,通过排行榜告诉大家谁是街霸。使用自定义敌人类型、武器等的设置拍摄您自己的 Directors Cut 动作电影。
午夜格斗快车游戏背景
在这座城市最黑暗的夜晚,一位意想不到的英雄出现了。你是娃娃脸,一个被神秘的无人机引诱回到“生活”的前黑帮成员。你面临着一项不可能完成的任务:在日出前穿越城市,并联合起来阻止全市范围内的犯罪活动。
使用您所有的环保工具和街头格斗技巧,参加一场残酷而激烈的格斗芭蕾。提高你的能力,以对抗不断增加的垃圾、喽啰和犯罪头子的猛攻。
午夜格斗快车搜索介绍
午夜格斗快车已在steam平台上线,玩家在商店搜索栏中输入Midnight Fight Express即可找到该款游戏。
午夜格斗快车价格介绍
午夜格斗快车在steam平台上售价为70元。
午夜格斗快车游戏特色
重磅战斗
以动作片明星的技巧与一波又一波的敌人缠斗。借助动作艺术家和特技演员Eric Jacobus提供的动作捕捉,流畅地拳击、躲闪、反击和终结敌人。任何玩家都可以利用自定义难度模式,按照自己的喜好控制和调整。
升级、强化和开发一个庞大的技能树,释放出一系列令人眼花缭乱的毁灭性的战斗招式。练出你自己的标志性风格,掌握夸张的连击,打罪犯一个措手不及。
超酷兵器
用刀、斧和大锤补足你的近战招式。运用多样的手枪射击、霰弹轰击和炸药爆破。把从家具到马桶吸把的所有东西都变成武器。利用你周围的城市世界完成愈发离谱的击倒,把街道清理干净。
街头战士的衣柜
自定义角色的外观,解锁从特文雅到超古怪的,各种各样的装扮选项。解锁超过150件衣服,为你和你的AI盟友飞飞装备皮肤,在为拯救街道而战的同时留下持久的印象。
激奋音乐
在这座城市的41个精心制作的关卡中战斗,伴随着艺术家Noisecream有感染力的脉动配乐的节拍,汲取这座大都市里从不间断的午夜能量。
战斗永不停息
返回任务完成挑战,解锁奖励,通过排行榜告诉大家谁是街道的主宰。通过可自定义敌人类型、武器等的设置,拍摄你自己的导演剪辑版动作片。
午夜格斗快车游戏评测
这个游戏非常有趣,而且令人惊讶的深刻,战斗系统需要一段时间才能显现出来。你可以从一套基本的招式开始,一旦你完成了一级,你就可以通过技能树升级这些招式。这个技能树允许你自定义你认为合适的招式。你可能想把你所有的点数都花在近战攻击上,升级你的招架,或者为你的辅助武器购买新的子弹(一旦你得到了)。我喜欢缓慢的新动作,因为它让事情变得有趣,让我在花费更多点数之前掌握每个技能。不久之后,我就开始以野蛮的芭蕾风格将巨大的组合串在一起——在某些方面类似于蝙蝠侠阿卡姆游戏、Sifu,甚至是卡通格斗家。
关卡本身是多种多样的——你在典型的城市地点战斗——从夜总会和厨房到下水道和火车站。有些关卡把事情完全混淆了——例如,在早期,你参与了一场快艇追逐,就像一场垂直双棍射击。而40+的水平需要一段时间才能掌握。预计频繁的死亡和重新启动(幸运的是,检查点是慷慨的,有三个困难,使所有人都可以访问)。有大量的回复价值,每一个级别都提供了第二次游戏的挑战。正如大多数击败他们的比赛一样,有一个组合得分系统,那些难以捉摸的“S”等级可以测试你的勇气。
许多人会将午夜快线与迈阿密热线相提并论,这是有充分理由的。它有一个类似的自上而下的视角,尽管等距,咬大小的水平,脉动的电子配乐和极端的暴力——但它有一个更深入的战斗系统,以及更多可定制的选项和解锁的东西。可以确认这款游戏以坚如磐石的60fps“开箱即用”的速度玩得非常漂亮。我不知道游戏是否会在发布时被“验证”——但应该会!对于追求成就的人来说,大部分的成就都来自于几次战役;在所有41个等级中获得S等级是最大的挑战。
游戏还是有些缺点的,游戏非常线性。关卡很小,除了从A点到b点的战斗之外,没有什么真正要做的。故事偶尔会妨碍动作,打断游戏的流程——尽管这可以跳过,或者在重复播放时完全关闭。MFE并没有带来什么新的东西。然而,它做什么,它做得很好。没有什么比用一条死鱼作为武器打倒一屋子的敌人更令人兴奋的了。