游戏详情
激战2游戏简介
激战2是由网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet开发,空中网代理的颠覆级3D魔幻热血网游巨作,游戏以众多颠覆性的创新精神被媒体与玩家一致公认为网游历史上一座新的巅峰,并荣获美国时代杂志授予的2012最佳网络游戏
激战2游戏亮点
激战2游戏背景
在迷雾之地——这个多元宇宙中,有一个星球叫作泰瑞亚,是多种生命形式的起源地,无论人类还是阿苏拉,无论矮人还是诺恩。目前已知的泰瑞亚世界共有有三块大陆:泰瑞亚、凯珊和伊伦娜。凯珊和北部的另两块大陆之间被无尽之海相隔,泰瑞亚大陆北部是北极海。
泰瑞亚世界的真实年龄未知,而最早的记录可以追溯到巨狼族消失时的莫菲利安历10,000BE年。这也是远古巨龙上一次苏醒的时间,巨狼族因远古巨龙的苏醒而灭绝。关于那时的记录非常罕见,已知只有五个种族存活了下来——矮人,被遗忘者,角顿,末世魔,和先知。这五个种族中,只有矮人和角顿保留着当时的历史,从那时起,五个种族的文明相继没落。
激战2游戏评测
《激战2》是一款典型的欧美系作品,人物贴图相对简单,场景表现细腻、真实,环境塑造和景观设计力求符合现实逻辑,无论是白雪皑皑的诺恩大雪山还是繁茂阴郁的希尔瓦里丛林都有着极为鲜明的气候特征,建筑群落依托环境风貌顺势而行,玩家在奔跑在游戏中时更像是一场随时发觉环境之美的旅行。画面细节和光影渲染上也极为出色,时差、云雾、水下视觉都有逼真表现。
采用半沙盘模式的《激战2》摈弃了传统意义上任务主导玩家游戏流程的线性设计概念,玩家在游戏内的行动准则更多以探索和收集为主——探索未知的崭新地域、挑战地图技能点及鸟瞰点、用多种途径完成NPC的友好值累积是玩家最主要的升级手段和游戏驱动力。英雄史诗可以视作《激战2》中的主线任务,具有明显的单机性质,并且加入了态度和抉择等分支选项。
国服版本的《激战2》在线性和功能开启上进行了一定程度的修改,玩家在初入游戏时会收到较为详尽的系统提示,原本根据使用熟练度解锁的武器技能也改为根据等级自动解锁,虽然方便了玩家熟悉游戏的过程,却某种程度上影响了自由度体验——不过这些改变对游戏整体并无损害,玩家真正关心的,则是增值服务和爵位系统对平衡性的影响。
激战2游戏剧情
伟大的人类文明如今只剩下了科瑞塔这个最后的避难所;曾经所向无敌的夏尔大军也敛藏起利爪,开始了和平的生活;拥有高度文明的奇异种族阿苏拉,因为某些神秘的原因而迁居地表;北方高大的诺恩人则一路南迁,寻求新的安息之地;一颗神秘的种子被种下,一个新生的植物文明希尔瓦里在南方的山谷中渐渐开枝散叶。
在看似平静的背后,在纪元与纪元的轮回之中,沉睡着一切生命的大敌:上古巨龙。如今,巨龙再度苏醒,风暴、烈焰和洪水将随侍其左右。
激战2游戏特色系统
战斗系统
正式PvP是一种玩家对抗玩家的游戏模式,让玩家在平等的基础上进行对抗。正式PvP可以分成2种主要模式:随意赛和锦标赛。
当一个角色进入正式PvP时将只保留种族和职业,角色的等级将达到固定的最高等级,所有技能和物品无需解锁都能使用。系统会追踪玩家的统计信息并生成玩家排名。
世界PvP是发生在迷雾之地的一种跨服PvP模式。三个世界,或者说三个服务器彼此争夺奖励。参与世界PvP的服务器将按照他们的排名进行分组比赛,所以排名高的服务器会和其他同样排名较高的服务器对抗,而排名低的服务器只能和同样排名较低的服务器对抗。这是为了保证所有参赛的服务器都有相对平等的获胜机会。
社交系统
在游戏中,玩家除了通过默认的频道聊天之外,还可以自己创建一个频道,只显示过滤后的信息。
交易系统
《激战2》中交易行和宝石商城共用一个界面。玩家打开宝石商城之后,会发现左边有一系列的菜单,其中有一个像天平一样的菜单就是游戏中的交易行。如果玩家要购买自己需要的物品,通常都是通过这个交易行来进行的。进入交易行,玩家会看到四个列表,分别是当前交易行里面价格最高的物品,供应量最高的物品,需求量最高的物品以及成交量最高的物品。
任务系统
动态事件系统,指发生在区域中的持续性事件,是玩家探索世界并与世界互动的结果。之所以被称为“动态”是因为它们有多个结果,会影响到新的事件,产生瀑布效应。事件的设计是为了取代传统MMORPG中的任务,玩家可以在地图上清晰地看到周围发生了新的事件,而不是寻找一个头上有叹号标记的NPC。