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不死者之王:逃离纳萨力克
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不死者之王:逃离纳萨力克游戏简介

  不死者之王:逃离纳萨力克(OVERLORD ESCAPE FROM NAZARICK)是一款手绘风格的类银河战士恶魔城动作游戏,扮演失忆女主人公克莱门汀,探索纳萨力克地下大墓穴,一边战斗一边找回自己的记忆与能力。黑暗幻想风不死者之王系列新作,恶魔城玩法,学会更多武技与魔法,前往新区域。

不死者之王:逃离纳萨力克游戏亮点

失去记忆的克莱门汀在纳萨力克地下大坟墓中醒来,不死者大王“安兹”告诉她必须参加未知的实验。等待手无寸铁的克莱门汀的是忠于安兹的强大部下。为了逃离危险的纳萨力克地下墓穴,一场大冒险即将开始……

不死者之王:逃离纳萨力克游戏特色

逃出纳萨力克地下大坟墓

觉醒的克莱门汀失去了记忆和能力,连武器都消失了。当你探索纳萨力克地下大坟墓,并一一取回它们时,利用自己强大的能力,朝着逃出水面的目标前进。

激动人心的跑酷动作

让我们充分发挥克莱门汀出色的身体能力,以超人的跑酷动作突破各种危险的陷阱和陷阱。

使用武技和魔法

只要使用各种效果的武技,就能大幅度提升战力和机动性。不同类型魔法的不同使用也将成为通关每个关卡的关键。

武器改动和增强

每个获得的武器都可以单独增强。在寻找可以使用的武器的同时,也可以根据敌人的特性使用能够克制对手的武器,这样就可以与纳萨力克地下大坟墓的强大敌人一较高下。

找回记忆,接近真相

克莱门汀丢失的记忆在纳萨力克地下大坟墓的各个层面化作了“记忆碎片”。找回所有的记忆,揭开这个实验背后的真相。

不死者之王逃离纳萨力克游戏背景

以宏大而深邃的世界观,最凶猛最强的黑暗玄幻故事《OVERLORD》现由原作者Maruyama Kugane监制,以原创剧情的2D探索动作游戏登场。在收集克莱门汀丢失的记忆的同时,尝试到达地表并逃脱!

本作品由原作者Maruyama Kugane监督。作为曾经给粉丝留下清晰印象的“克莱门汀”主角,充满谜团的原著故事将逐步展开。就算你之前不知道《霸王》系列,也完全不会影响这款游戏的游玩。当然,如果你是原著的粉丝,你可以更深入地玩游戏。欣赏这部作品的情节。

失去记忆的克莱门汀在纳萨力克地下大坟墓中醒来,不死者大王“安兹”告诉她必须参加未知的实验。等待手无寸铁的克莱门汀的是忠于安兹的强大部下。为了逃离危险的纳萨力克地下墓穴,一场大冒险即将开始……

不死者之王逃离纳萨力克分辨率设置方法

游戏默认以720p窗口或全屏运行。

要更改分辨率,您需要右键单击Steam库中的游戏标题并选择属性。

在“启动选项”下写入,screen-width 1920 -screen-height 1080

其中1920和1080可以根据您的意愿进行更改。

1440p(2k)的选项写入,screen-width 2560 -screen-height 1440

不死者之王逃离纳萨力克键位分享

上左下右:wasd,ijkl

魔法:数字1;切换武器:e;信息面板:回车;退出键:右shift,(原始esc无法使用);疾跑键:键盘没测出来,(手柄是rt);

z:面板或菜单的确定键,游戏中的向后闪避。

x:面板或菜单的取消键,游戏中的跳跃键。

不死者之王逃离纳萨力克多少钱

不死者之王逃离纳萨力克在steam平台售价为90元,近期特价8折活动。

不死者之王逃离纳萨力克游戏特色

克莱门汀丢失的记忆在纳萨力克地下大坟墓的各个层面化作了“记忆碎片”。找回所有的记忆,揭开这个实验背后的真相。

不死者之王逃离纳萨力克游戏评测

本作在系统上是一款非常传统的类银河战士恶魔城游戏,不仅地图错综复杂,并且还有相当丰富的装备系统。游戏中共有3类武器,主武器是克莱门汀的短锥,无法更换,并且判定较弱伤害也一般,不过这是唯一能够使用魔法攻击的武器。装备魔法后不仅可以使用远程元素攻击,并且可以免疫对应属性的元素伤害,是关卡解谜中必不可少的能力。副武器可以自由更换,不仅种类繁多,并且在判定和攻击方式上也有很大的区别,在boss战中表现最好。

最后则是特殊武器,一般是链锤类武器,判定和伤害都比较可观,并且还可以固定在金属墙壁上,在跑图的过程中作用最大。除了各种武器外地图中还有大量的收集元素,在魔法台注入魔力后可以收回克莱门汀的武技,包括不落要塞、流水加速等等,提升克莱门汀属性的同时,行动方式上也会有所变化。除此之外还有大量的记忆碎片,内容都是动画中的画面,对游戏本身并无影响,不过全部集齐后打败安兹才能解锁真结局。

作为新开发商ENGINES的处女作,《不死者之王:逃离纳萨力克大坟墓》的制作并不算精良,不仅分辨率只有720P,键位的适配也不太照顾PC玩家。不过至少有着原作者丸山黄金坐镇监修,游戏本身还原度还是比较高的,并且还有不少的彩蛋,例如对战雅儿贝德前,把安兹的抱枕扔到她面前就会以发情状态开战。相比较传统的类银河战士恶魔城游戏,本作虽然有着非常丰富的武器,但是跑图过程中的战斗体验并不好。

克莱门汀自身攻击方式比较匮乏,敌人又全身带伤害判定,对付大体型的敌人除了放风筝就是跳过效率最高。不过boss战的体验相当不错,不仅考验玩家对不同武器功能性的利用,还需要熟练使用各种行动方式躲避来自四周的弹幕攻击。本作的地图的体量也相当充足,大坟墓不同头目所管辖的区域地形差异巨大,谜题和机关的效果也各不相同,随着武技收回后解锁的动作增多,跑图的体验也会越来越好。不过不知道是不是因为开发经验不足,本作的奖励设置点相当不合理,各种死胡同里只有回复道具或者升级炉一类不痛不痒的东西,而魔法台、武器、传送门却有相当一部分都在半路上,非常影响玩家探索的积极性。

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