游戏详情
往日不再游戏简介
往日不再是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰,游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗,游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等,影响着游戏的,还包括动态光照系统,玩家还可以探索高原沙漠场景,包括山峦、洞穴、河流。
往日不再游戏亮点
惊人的场景
茂密的森林、白雪覆盖的田野、郁郁葱葱的牧场和熔岩地质——太平洋西北部美丽而充满致命危险。数百万年的火山活动雕刻出洞穴、矿山和小镇,让玩家可以自由探索。
生死搏斗
邪恶的人类和变态无处不在。玩家必须充分发挥各种可修改的陷阱、武器和强化技能才能生存。在无限绝望的情况下,漂流者的机车是无价的道具。记得好好利用它。
不断变化的环境
搭乘Deacon忠实可靠的机车,探索随天气、昼夜变化而变化的世界,以及变身者的进化。这种转变将继续适应环境和其中的人类。
精彩故事
进入执事的内心世界,在失去亲人的深切悲痛中寻找希望,品尝绝望、背叛和悔恨的感人故事。每天拼命寻求生存,体验最真实的人性。
游戏背景,全球瘟疫爆发,主角迪克和死党“酒鬼”一起把重伤的妻子莎拉送上了军方机构NERO的救援直升飞机,而他们身后的城市早已是一片被“变异”的人类暴徒毁于一旦的人间地狱,直升飞机容不下3人的重量,于是迪克把随身戒指送给了莎拉,约下了一定要再会的诺言,留下来和负伤了的“酒鬼”共赴生死。两年后的迪克和酒鬼早已适应了荒凉末世的生存之道,除了少量的聚落和庇护所,外部的世界已经被尸海占领,而仅存的人类可能比被本能驱动的丧尸更加的可怕。在这个世界里,迪克和酒鬼选择不相信任何人,他们建立了自己的根据地,在整装完毕后准备北上回到自己的故乡。跨上机车,闯进危机处处的后瘟疫时代美国,杀出一线生机。扮演迪肯圣约翰,作为流浪者和赏金猎人,在开放世界动作冒险游戏中踏破崎路,尽最大努力生存下来,同时寻找生存的意义。玩家将扮演赏金猎人迪肯圣约翰,在被死亡包围的残酷险境中挣扎求生,寻找活下去的理由。搜寻废弃聚落,找出有用资源,打造珍贵物品和武器,也可以冒险一搏,与其他不择手段度日的残存者公平交易——或以暴力方式决一胜负。
游戏特色,惊人的场景,茂密的森林、白雪覆盖的田野、郁郁葱葱的牧场和熔岩地质——太平洋西北部美丽而充满致命危险。数百万年的火山活动雕刻出洞穴、矿山和小镇,让玩家可以自由探索。生死搏斗,邪恶的人类和变态无处不在。玩家必须充分发挥各种可修改的陷阱、武器和强化技能才能生存。在无限绝望的情况下,漂流者的机车是无价的道具。记得好好利用它。不断变化的环境,搭乘Deacon忠实可靠的机车,探索随天气、昼夜变化而变化的世界,以及变身者的进化。这种转变将继续适应环境和其中的人类。精彩故事,进入执事的内心世界,在失去亲人的深切悲痛中寻找希望,品尝绝望、背叛和悔恨的感人故事。每天拼命寻求生存,体验最真实的人性。
特色系统,游戏模式,剧情模式,《往日不再》的剧情模式下共有66个章节,玩家可以做任务推进剧情,还可以进行自由的世界探索。挑战模式,《往日不再》的挑战模式下,玩家可以通过挑战不同的关卡获得穿戴护甲片,附带额外属性,例如增加生命值、加快体力恢复、减少集中力消耗、增加近战武器耐久、提升驾车时的枪械精准等等。挑战目标分为战斗、机车、群落模式等类型,每个挑战都有变体规则和得分调整。角色技能,在游戏中,玩家可以通过提升等级来获得技能点,每升一级可获得一个技能点,满级为46级。技能点可用于提升主角的近战技能,远程技能以及生存技能三类技能。
物品道具,在《往日不再》中摩托车不仅仅只是一辆代步工具,更是游戏中十分重要的道具之一。摩托车拥有自己的耐久,会损坏受伤,玩家需要不时的修理摩托,当然也可以购买更高级的部件来升级自己的摩托车。同时摩托车行驶也需要燃油,玩家需要时刻留意自己的燃油剩余,否则只能徒步旅行了。机车可以完全升级任意组件,比如喷漆,可以提升燃油性能和耐磨度,轮胎必须根据天气更换,游戏中有日夜交替系统。在夜晚异变者会变的更加活跃更加危险,所以当夜幕降临时,不要在外面活动找一个避难所睡一觉等到天亮吧。当然白天也不是平安无事,在《往日不再》的世界中分部着数量众多的地方势力,在冒险的途中玩家需要小心应付这些敌对势力。游戏枪械众多,比如霰弹枪、狙击步枪、燃烧弹、手枪、LMG、手榴弹、凝固汽油弹,浏览武器仓库以及安全屋可以自动补满弹药。武器等级,《往日不再》中的武器将会有五个不同的等级,第一个等级为“Junk(垃圾、废物)”,而第五个等级为“Special Forces Condition(特种部队)”。玩家可以随时检查和比较各种不同武器的数据。但是《往日不再》中武器的选择并非那么简单,你不能只是选择一把DPS数值(每秒输出伤害)最高的武器就完事儿了,还需要考虑到很多其他印度,比如“子弹穿透力”数值,因为“子弹穿透力”数值高的武器可以穿透丧尸群造成更多的伤害,从而帮助你节省弹药。
媒体评测,《往日不再》给人的感觉比较臃肿,就像是一部莫名延长了放映时间的电影。玩家在游戏中需要与铺天盖地的丧尸狂潮交战、偶尔也会碰到令人屏息的激烈交火,整体的游戏体验混乱但惊险刺激。然而这种优秀的玩法被重复的任务、曲折的故事线、过于繁重的工作所掩盖,也缺乏充足的细节来赋予本作更多的特色。原本只需要稍加调整就可以消除沉闷感并让游戏变得独特而有趣,但是《往日不再》完全按部就班地前行,并没有找到其应有的节奏。
往日不再游戏特色
《往日不再》隐藏结局视频