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埃博拉病毒3
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埃博拉病毒3游戏简介

  埃博拉病毒3(EBOLA 3)是一款心理恐怖题材第一人称视角动作冒险游戏,在被丧尸和怪物占领的城市中探索12个场景,面对未知的无处不在的危险。与环境互动,与怪物战斗,解决各种难题,作出各种决定。

埃博拉病毒3游戏亮点

大型游戏地图,12 个城市地点。  • 医院三楼  • 10 楼,“Krot-529”科学地铁站。  • 每层楼都有独特的内饰。  • 可重玩性。

相互作用,可以与许多对象交互。  • 非线性。

敌人,各种敌人,与敌人战斗,探索黑暗的房间——所有这些都会阻碍你角色的救赎。  • 独特的史诗BOSS。  • 大量的武器。  • 子弹制作。  • 3 种难度模式。  • 身体变形系统(戈尔)

未知的危险,未知的世界,游戏将带给您无与伦比的肾上腺素激增、激动人心的故事情节和难以想象的恐怖。玩家周围的世界将会改变;危险无处不在。精心设计的环境和正确选择的照明创造了可怕的氛围,高质量的声音效果 - 所有这些都创造了一个独特的游戏世界,从头到尾都可以使您处于边缘状态。

埃博拉病毒3游戏背景

你越深入这个神秘的冒险,你就越能了解大卫生活中令人震惊的事件,以及布鲁特街的诊所。情节发展迅速,让你陷入一个神秘而危险的故事,这个故事是用生存恐怖类型的所有最佳传统写成的。在整个游戏中,您将访问许多黑暗和大气的地点,解决各种难题,与各种敌人作战,并在此过程中做出不同的决定。一切由你决定!这次危险的冒险将产生三种不同的结局。

埃博拉病毒3搜索方法

玩家打开steam平台,在商店搜索栏中输入EBOLA 3即可找到该款游戏。

埃博拉病毒3多少钱

埃博拉病毒3在steam平台原价为57元,首发特惠售价42.75元。

埃博拉病毒3游戏特色

大型游戏地图

12 个城市地点。

3 层医院楼层

10 层,“Krot-529”科学地铁站。

每层楼都有独特的内饰。

可重玩性。互动,可以与许多对象进行交互。非线性。对手

各种敌人,对抗敌人,探索黑暗的房间——所有这些都将阻碍角色的救赎。

独特的史诗首领。

大量武器。

子弹的制作。

3 种难度模式。

身体变形系统(戈尔)。未知的危险,未发现的世界,游戏将为您带来无与伦比的肾上腺素激增、激动人心的故事情节和难以想象的恐怖。玩家周围的世界将会改变;危险无处不在。流派的复兴,三个游戏结局。精心设计的环境和正确选择的灯光营造出恐怖的氛围,高品质的音效——所有这些创造了一个独特的游戏世界,让您从头到尾都处于紧张状态。埃博拉病毒3游戏评测,围绕生存恐怖展开,沉浸感很足,各种恐怖桥段不断,有浓重的恶灵附身和生化危机7&8既视感,里面怪物有丧尸、舔舔、追击者、丧尸狗等经典怪物,主要游戏模式就是造什么,造该物品需要什么,你去找零件过程中,解密杀怪升级装备顺便开辟新的道路,最大的快感就是找到机关像拼拼图一样拼上去的时候的爽感,以及节约子弹高效杀敌的成就感,这点和生化系列如出一辙,我在二周目结束时而冗余个型号弹药约两百发。剧情清汤寡水的不要抱太多期待。特色是有路线分支选择,内容非常丰富,三个路线共用整张地图,部分区域针对选择的路线开放或者不开放。内容非常丰富,在不看攻略的情况下,一周目大约6小时,在记住了各种门和保险箱的代码和解密方式后二周目大概三小时左右,多结局重复度也不是特别高具备一定可玩性。游戏里有很多逻辑性不强的解密环节,作者给的线索和实际解密答案八竿子打不着,缺乏明确的提示,数个电路图以及电压调节玩家们都清楚第一次玩有多恶心,时至如今仍然不知道他的逻辑结构,需要一个个试出来的。生化危机中的解密都是条理清晰堪称小益智游戏,他这个解密纯纯来治疗低血压,一周目大半的时间都浪费在这一块和跑路上,印象很深刻的一关是狼人结局去开控制面板的门,一扇门被触手挡住,去互动给了我莫名其妙的机翻,完全无法理解我摸索了半天才发现要把头顶眼睛全部打爆,全程没有任何引导、字幕或者文件告诉这件事。略显僵硬的手感:游戏里进门无法通过互动键把门完全打开,很多时候要按住W往前顶,你可以想象在一款恐怖游戏里花五到十秒顶门是什么感受,切换武器时会有明显的迟滞感按住鼠标右键才能用左键开枪,完全摒弃腰射的概念,这让你在交战时必须保持安全距离。冗长的关卡设计:游戏中多张地图设置了狭长的隧道让你钻,这些隧道只有一两只怪而且没有任何物品,而关键物品往往在这些路的尽头,你往往要在数次往返这些长长的隧道,尤其在你没有线索时,你在这些冗长而不必要的关卡设计中,慢慢地耐心就被消耗了。缺乏引导:游戏通过文本给你一些背景交代和提示,但是质量不堪且不全面的机翻往往在很多时候会让依赖引导的你一头雾水,从电梯环节开始进入类似于半开放的环节,你可以通过电梯去到很多地点并展开任务,这个阶段几乎没有引导,你得一层层自己摸索。整得来说,游戏还有很大的优化空间,希望作者后续能够展开优化,游戏有很大的进步空间。

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