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驱逐舰:u型艇猎手
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驱逐舰:u型艇猎手游戏简介

  驱逐舰:U型艇猎手(Destroyer: The U-Boat Hunter)是一款以二战大西洋反潜作战为主题的海战模拟游戏,真实还原了弗莱彻级驱逐舰的细节,以及反潜作战中的精髓内容。游戏中不同风格的U型潜艇、随机生成的环境因素及对AI的影响,为战斗提供了无限的可能性。

驱逐舰:u型艇猎手游戏亮点

程序生成的随机天气、一天中的时间和敌人攻击模式的战斗,提供几乎无限数量的战斗场景。

详细的弗莱彻级驱逐舰模型,在5个地点使用最先进的3D技术精心复制:舰桥、战情中心、声纳室、炮长和瞭望台。

由专业配音演员、海军学校学员和美国海军专家录制的300多份语音报告,提供无与伦比的沉浸感和态势感知能力。

共有10个不同的作战阵地,涵盖了反潜攻击部队最基本的职责。每个阵地都配备了关键的仪器和设备,让你在敌人面前占据优势。

4种不同的舰队战斗配置(小型、中型、大型和自定义)。

黑暗主题配乐,由4个层次丰富的片段组成,可根据你和敌人之间的紧张程度动态调整。

各种U艇舰长:好斗的、阴险的、耐心的或冷酷的专业人员……每个人都有自己独特的技能。

驱逐舰U型艇猎手游戏背景

驱逐舰U型艇猎手是一款创新的跨类型驱逐舰模拟游戏,真实地描绘了在大西洋海战中保护盟军舰队对抗德国 U 艇的斗争。完全控制弗莱彻级驱逐舰,体验使用真实仪器和和攻击程序的反潜战。

驱逐舰将指挥反潜战舰的快感与管理整个护航编队并保护其免受狼状潜艇无情攻击的战术挑战相结合。该游戏不遗余力地吸引喜欢现实主义和沉浸感的粉丝,同时为该类型的初学者提供出色的体验。

无论是军事模拟老兵还是初出茅庐的船长,您都将沉浸在电影般的海战体验中,感受打猎的快感!

驱逐舰U型艇猎手Steam搜索方法

玩家打开Steam平台,在商店搜索栏中输入Destroyer: The U-Boat Hunter即可找到该款游戏。

驱逐舰U型艇猎手价格介绍

驱逐舰U型艇猎手在Steam平台原价为119元,首发特惠售价为10

驱逐舰U型艇猎手游戏特色,程序生成的战斗,天气、一天中的时间和敌人的攻击模式都是随机的,提供几乎无限数量的战斗场景。详细的弗莱彻级驱逐舰模型,用最先进的3D技术精心再现了5个地点:舰桥、战情中心、声纳室、舰炮指挥仪和瞭望哨站点。由专业配音演员、海军学校学员和美国海军专家录制的300多份语音报告,具有无与伦比的沉浸感和战情认知。共有10个不同的战斗岗位,涵盖了反潜攻击部队最基本的职责,每个岗位都配备了关键的仪器和装备,让你在敌人面前占尽优势。

4种不同的船队战斗配置(小规模、中规模、大规模和自定义)。

黑暗的主题配乐,由4段层次丰富的乐曲组成,可根据你和敌人之间的紧张程度动态调整。

各种不同的U型潜艇舰长:好斗的、阴险的、耐心的或冷酷的专业人员……他们每人都有各自的绝招。

驱逐舰U型艇猎手游戏评测

本作正如名称所言,仅仅将游戏场景局限在驱逐舰反潜上(而没有《驱逐舰指挥官》中的水面战和对地支援等其它元素),主打的就是反潜作战,且为此还在部分战位上力图实现参考现实的硬件还原——比如确定发射深弹时机所需的TRR和战情中心的各种绘图板等,玩家可以亲自操作声纳和在绘图板上标定规划的拦截路径,在反潜作战流程和操作上的拟真程度是相当不错的,这在海军题材游戏里可以说是很少见了。往往是因为中大型水面舰艇的大部分系统都需要多人员协同工作,单人体验很差多人游戏受众又少偶有几个游戏会模拟战位,也是鲜少会去做出真实的真实的操作台,都是为游戏性抽象化了事;反过来说需要人员相对少的潜艇——一个人可以先后关注地图与TDC而不会过于手忙脚乱——就很是有好几部作品了,飞机与车辆这些更是一两个人就能操控的载具题材模拟游戏对真实硬件的刻画相较之下要兴盛得多。

加上玩家可以指挥护航队中其它护卫舰和在可用时呼叫空军反潜,可以说玩家更多是在扮演大西洋船团护航队指挥官的角色,而不单纯是本舰的舰长——在舰桥观察哨上目击敌情,用炮射照明弹迫使U艇下潜,指派随行的护卫舰前出拦截,利用狼群战术的数量优势让护航队自顾不暇的U艇漏进攻击范围内成功得手,指挥驱逐舰在下沉商船上火光的照耀下梭巡于船队间、寻找所有传感器上的任何蛛丝马迹——这不单是听起来非常贴合电影的片中情节,实际游玩体验也颇有既视感。

到游戏具体内容,本作在目前的抢先体验状态下仅提供遭遇战一种游戏模式,玩家可以自选时间,天气,商船队、护航队与狼群的规模,游戏时长,和是否有空中支援可用,在各种可选的变量下应该也能有十几二十个小时的游戏时间;在未来的更新中,也会加入冰山、救援落水者、U艇会对护航舰发动攻击,和战役模式等更多要素(不过计划中的战役模式更多地是添加剧情和分支任务,目前并没有说会增添像猎杀潜航一样的开放世界和自由航行元素,个人多少还是觉得有些可惜的)。另外,虽然舰内战位的观感相当不错,但其余不少地方的视觉效果还是亟待改进:拟物风触屏设备式的UI,满是锯齿的外部视角,和过于塑料的舰船动态等,希望也会在后续的更新中有所改善。

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